草庐IT

Java HashMap——深拷贝

全部标签

Kafka篇——SpringBoot中使用Kafka,详细的集成和简单生产消费流程流程,常见消息配置,黄金文档!

集成和简单生产消费流程一、引入依赖二、配置文件中配置Kafka将来我们的项目大概率不会是会都扮演生产者和消费者两个角色,所以在集成Kafka的时候,生产者的项目中只配置生产者相关的配置即可,消费者项目配置消费者的相关的配置即可三、编写生产者代码为了简化演示,直接将业务层代码写到了控制层,见谅哈!四、编写消费者注意:如果不调用手动提交offset这个方法,那么会产生消息重复消费的问题五、调用生产者的接口,观察消费者是否正常消费到消息1、调用生产者接口2、观察控制台消费者可以看到生产者发送了消息,消费者立刻就拿到了消息!消费消息细节配置一、指定Broker的主题和分区,控制消费者数量和消费偏移量二

网络编程套接字(4)——Java套接字(TCP协议)

目录一、Java流套接字通信模型二、TCP流套接字编程 1、ServerSocketServerSocket构造方法:ServerSocket方法:2、SocketSocket构造方法:Socket方法:三、代码示例:回显服务器1、服务器代码代码解析2、客户端代码代码解析3、注意事项        (1)缓冲区    (2)socket的close,释放文件描述符表    (3)多线程的应用    (4)引入线程池的改进        1、协程        2、IO多路复用4、执行代码    前述:5、客户端和服务器交互的过程一、Java流套接字通信模型                1.客

数据结构小记【Python/C++版】——栈篇

一,基础概念栈是一种存放数据的线性结构容器,栈中的数据元素只能在同一端进行添加和删除等操作。栈中被用来进行数据读写的一端被称作栈顶,无法进行任何操作的另一端被称为栈底。元素在栈中的移动顺序依照后进先出(LIFO)原则,较早入栈的元素,更接近栈底,更晚被弹出。栈结构在生活中的抽象模型有:酒店堆起来的盘子,书架上堆起来的书等,都是从最顶部开始取走和放回的。二,栈的图示结构三,栈的常见操作push: 入栈操作,将数据从栈顶压入。pop: 出栈操作,从栈顶弹出数据。peek: 返回栈顶的数据而不删除它。size: 返回栈中数据的数量。isEmpty: 检查栈是否为空。isFull: 检查栈是否已满。四

flink重温笔记(十九): flinkSQL 顶层 API ——FlinkSQL 窗口(解决动态累积数据业务需求)

Flink学习笔记前言:今天是学习flink的第19天啦!学习了flinkSQL中窗口的应用,包括滚动窗口,滑动窗口,会话窗口,累计窗口,学会了如何计算累计值(类似于中视频计划中的累计播放量业务需求),多维数据分析等大数据热点问题,总结了很多自己的理解和想法,希望和大家多多交流,希望对大家有帮助!Tips:"分享是快乐的源泉💧,在我的博客里,不仅有知识的海洋🌊,还有满满的正能量加持💪,快来和我一起分享这份快乐吧😊!喜欢我的博客的话,记得点个红心❤️和小关小注哦!您的支持是我创作的动力!"文章目录Flink学习笔记六、FlinkSQL窗口1.窗口表值函数(tvfs)2.窗口分类函数及聚合操作2.

区块链的数据结构(二)——默克尔树(Merkle Tree)

        区块链中的另外一个数据结构是Merkletree,在比特币中使用的就是这种结构:        可能没有听说过Merkletree,但一定听说过binarytree(二叉树)。        Merkletree和binarytree的区别:Merkletree用哈希指针代替了普通的指针        每个框内的两个哈希值,在一起取哈希,就是上框内的哈希值,如下图箭头表示:        这种数据结构的好处在于,只要记住根哈希值,就能检测出该树下的任何数据是否篡改。        圆圈内黄色的tx被修改,那么必然导致上方绿色的H()被修改,从而导致了上方绿色的H()被修改,从而

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:TextPicker)

滑动选择文本内容的组件。说明:该组件从APIVersion8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。子组件无接口TextPicker(options?:{range:string[]|string[][]|Resource|TextPickerRangeContent[]|TextCascadePickerRangeContent[],selected?:number | number[],value?:string | string[]})根据range指定的选择范围创建文本选择器。参数:参数名参数类型必填参数描述rangestring[] | string[]

数据结构——顺序表的实现

一、顺序表的基本概念顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。顺序表一般分为静态顺序表和动态顺序表,本文章主要说明动态顺序表的实现。二、顺序表的的定义和初始化1.顺序表的定义typedefintSLDataType;typedefstructSeqList{ SLDataType*a; intsize; //有效数据 intcapacity; //capacity表示空间的容量}SL;注:typedefintSLDataType;这个语句中,将int类型重命名为SLDataType。通过这个typedef声明,可以在代

java - FileReader 和 BufferedReader 的作用——为什么要 wrapp FileReader?

我无法真正理解Java中FileReader和BufferedReader类的用途。在docs.oracle中,建议将缓冲读取器包装在FileReader对象周围,因为直接使用FileReader效率不高。成本或管理费用从何而来?假设我有一个文本文件,我想使用这些类将其读入我的java程序中:我使用FileReader和BufferedReaderFileReaderfileReader=newFileReader(newFile("text.txt)");//probablycorrect???BufferedReaderbufferedReader=newBufferedReade

java - 双冒号的使用——静态和非静态方法引用的区别

这个问题在这里已经有了答案:::(doublecolon)operatorinJava8(17个答案)关闭6年前。编辑:我的问题在这里得到了回答。总而言之,我对非静态方法引用的用法感到困惑。功能接口(interface)和引用方法有不同数量的参数。回答我问题的是comment以及接受的答案。我目前正在阅读有关流缩减方法的Java教程(https://docs.oracle.com/javase/tutorial/collections/streams/reduction.html)。在那里我发现了一段我认为是错误的代码,所以我做了一个更简单的代码来确定。//B.javafileimpo

2024-02-25 Unity 编辑器开发之编辑器拓展7 —— Inspector 窗口拓展

文章目录1SerializedObject和SerializedProperty2自定义显示步骤3数组、List自定义显示3.1基础方式3.2自定义方式4自定义属性自定义显示4.1基础方式4.2自定义方式5字典自定义显示5.1SerizlizeField5.2ISerializationCallbackReceiver5.3代码示例1SerializedObject和SerializedProperty​在Unity中,可以完全自定义某一个脚本在Inspector窗口的相关显示。​SerializedObject和SerializedProperty主要用于在Unity编辑器中操作和修改序列化